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  • Virtual Factory Chile - El Storytelling en Realidad Virtual
    elementos de la historia que estamos contando La participación del público dentro de la realidad virtual es una idea recientemente conocida como presencia debido a que nuestras audiencias ya no son pasivas y son inherentemente parte de la escena En los momentos emocionales de una escena en el cine tradicional en el cual el protagonista mira a la cámara con ojos tristes el espectador no siente la misma conexión con el actor de la que siente en la realidad virtual ya que literalmente lo está mirando a él y el espectador siente este momento de manera íntima La presencia es un tema importante a tener en cuenta al formular una trama en realidad virtual Si usted tiene una escena demasiado íntima sin reconocer la presencia del espectador es probable que la audiencia se sentirá incómoda como si estuvieran molestando y ajena a la narración que tiene lugar Esto puede generar que se desacoplen de la historia y pierdan interés Todo está en el equilibrio y reconocer la presencia del espectador es un paso importante para el éxito de las hostorias contadas en realidad virtual Utilizando el teatro como herramienta Cuando se realiza la construcción del mundo virtual utilizar los mismos métodos que utiliza un director dentro de una obra de teatro puede ser extremadamente útil Un director de teatro siempre está considerando el mundo del juego cómo dirigir la atención del público y el análisis de aspectos específicos de medio ambiente vinculados a la historia Así que considere preguntarse este tipo de preguntas Qué tipo de ambiente se prestaría mejor para el estado de ánimo o el tipo de historia que estás tratando de decir Cómo sus personajes interactúan con ese entorno Dónde entran salen Cuál es la mejor iluminación que ayudaría en la creación de la sensación del mundo que está en desarrollo Qué tipos de efectos de sonido viento soplando o el susurro de las hojas causaría en su audiencia una participación visceral La realidad virtual es naturalmente de inmersión y de esa manera tiene más en común con el teatro que con las películas tradicionales Guiar la atención del espectador Hoy nadie tiene la respuesta a esta pregunta sin embargo cómo enfocar adecuadamente la atención del espectador para que su audiencia no se pierda elementos clave de la trama en realidad virtual En cualquier momento dado el espectador podría estar mirando a las nubes y perder la escena íntima entre Romeo y Julieta cuando deciden casarse Eso es una gran parte de la historia y el miembro de la audiencia probablemente no será capaz de ponerse al día con la historia a menos que ya estén familiarizados con la historia Oculus Story Studio experimentó proporcionando al espectador con una guía tipo luciérnaga punto brillante en la pantalla que aparecía en una parte específica de la pantalla para llamar la atención antes de que se produzca la acción Existen otros dispositivos para dirigir la atención las señales de iluminación señales de sonido el punto focal de una pantalla

    Original URL path: http://www.virtualfactory.cl/quienes-somos/blog-virtual-factory-chile-vr-cl/item/207-el-storytelling-en-realidad-virtual?start=61220 (2016-04-30)
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  • Virtual Factory Chile - El Storytelling en Realidad Virtual
    tener en cuenta al formular una trama en realidad virtual Si usted tiene una escena demasiado íntima sin reconocer la presencia del espectador es probable que la audiencia se sentirá incómoda como si estuvieran molestando y ajena a la narración que tiene lugar Esto puede generar que se desacoplen de la historia y pierdan interés Todo está en el equilibrio y reconocer la presencia del espectador es un paso importante para el éxito de las hostorias contadas en realidad virtual Utilizando el teatro como herramienta Cuando se realiza la construcción del mundo virtual utilizar los mismos métodos que utiliza un director dentro de una obra de teatro puede ser extremadamente útil Un director de teatro siempre está considerando el mundo del juego cómo dirigir la atención del público y el análisis de aspectos específicos de medio ambiente vinculados a la historia Así que considere preguntarse este tipo de preguntas Qué tipo de ambiente se prestaría mejor para el estado de ánimo o el tipo de historia que estás tratando de decir Cómo sus personajes interactúan con ese entorno Dónde entran salen Cuál es la mejor iluminación que ayudaría en la creación de la sensación del mundo que está en desarrollo Qué tipos de efectos de sonido viento soplando o el susurro de las hojas causaría en su audiencia una participación visceral La realidad virtual es naturalmente de inmersión y de esa manera tiene más en común con el teatro que con las películas tradicionales Guiar la atención del espectador Hoy nadie tiene la respuesta a esta pregunta sin embargo cómo enfocar adecuadamente la atención del espectador para que su audiencia no se pierda elementos clave de la trama en realidad virtual En cualquier momento dado el espectador podría estar mirando a las nubes y perder la escena íntima entre Romeo y Julieta cuando deciden casarse Eso es una gran parte de la historia y el miembro de la audiencia probablemente no será capaz de ponerse al día con la historia a menos que ya estén familiarizados con la historia Oculus Story Studio experimentó proporcionando al espectador con una guía tipo luciérnaga punto brillante en la pantalla que aparecía en una parte específica de la pantalla para llamar la atención antes de que se produzca la acción Existen otros dispositivos para dirigir la atención las señales de iluminación señales de sonido el punto focal de una pantalla caracteres o incluso señales acción verbal Si usted tiene una solución creativa a este problema por favor no dude en compartirla Experimentación No todas las historias en la realidad virtual van a seguir estructuras narrativas tradicionales de narración Algunas historias no tendrán diálogo alguno mientras que otras se basan en gran medida en historias con diálogos La experimentación es una parte vital para empujar a la realidad virtual hacia adelante Sin embargo cualquier buena historia está anclada Para un miembro de la audiencia el participar plenamente de la narración en realidad virtual será una gran experiencia En el futuro vamos a ver una gran

    Original URL path: http://www.virtualfactory.cl/quienes-somos/blog-virtual-factory-chile-vr-cl/item/207-el-storytelling-en-realidad-virtual?start=61230 (2016-04-30)
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  • Virtual Factory Chile - El Storytelling en Realidad Virtual
    la realidad virtual ya que literalmente lo está mirando a él y el espectador siente este momento de manera íntima La presencia es un tema importante a tener en cuenta al formular una trama en realidad virtual Si usted tiene una escena demasiado íntima sin reconocer la presencia del espectador es probable que la audiencia se sentirá incómoda como si estuvieran molestando y ajena a la narración que tiene lugar Esto puede generar que se desacoplen de la historia y pierdan interés Todo está en el equilibrio y reconocer la presencia del espectador es un paso importante para el éxito de las hostorias contadas en realidad virtual Utilizando el teatro como herramienta Cuando se realiza la construcción del mundo virtual utilizar los mismos métodos que utiliza un director dentro de una obra de teatro puede ser extremadamente útil Un director de teatro siempre está considerando el mundo del juego cómo dirigir la atención del público y el análisis de aspectos específicos de medio ambiente vinculados a la historia Así que considere preguntarse este tipo de preguntas Qué tipo de ambiente se prestaría mejor para el estado de ánimo o el tipo de historia que estás tratando de decir Cómo sus personajes interactúan con ese entorno Dónde entran salen Cuál es la mejor iluminación que ayudaría en la creación de la sensación del mundo que está en desarrollo Qué tipos de efectos de sonido viento soplando o el susurro de las hojas causaría en su audiencia una participación visceral La realidad virtual es naturalmente de inmersión y de esa manera tiene más en común con el teatro que con las películas tradicionales Guiar la atención del espectador Hoy nadie tiene la respuesta a esta pregunta sin embargo cómo enfocar adecuadamente la atención del espectador para que su audiencia no se pierda elementos clave de la trama en realidad virtual En cualquier momento dado el espectador podría estar mirando a las nubes y perder la escena íntima entre Romeo y Julieta cuando deciden casarse Eso es una gran parte de la historia y el miembro de la audiencia probablemente no será capaz de ponerse al día con la historia a menos que ya estén familiarizados con la historia Oculus Story Studio experimentó proporcionando al espectador con una guía tipo luciérnaga punto brillante en la pantalla que aparecía en una parte específica de la pantalla para llamar la atención antes de que se produzca la acción Existen otros dispositivos para dirigir la atención las señales de iluminación señales de sonido el punto focal de una pantalla caracteres o incluso señales acción verbal Si usted tiene una solución creativa a este problema por favor no dude en compartirla Experimentación No todas las historias en la realidad virtual van a seguir estructuras narrativas tradicionales de narración Algunas historias no tendrán diálogo alguno mientras que otras se basan en gran medida en historias con diálogos La experimentación es una parte vital para empujar a la realidad virtual hacia adelante Sin embargo cualquier buena historia está anclada

    Original URL path: http://www.virtualfactory.cl/quienes-somos/blog-virtual-factory-chile-vr-cl/item/207-el-storytelling-en-realidad-virtual?start=61240 (2016-04-30)
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  • Virtual Factory Chile - El Storytelling en Realidad Virtual
    mirando a él y el espectador siente este momento de manera íntima La presencia es un tema importante a tener en cuenta al formular una trama en realidad virtual Si usted tiene una escena demasiado íntima sin reconocer la presencia del espectador es probable que la audiencia se sentirá incómoda como si estuvieran molestando y ajena a la narración que tiene lugar Esto puede generar que se desacoplen de la historia y pierdan interés Todo está en el equilibrio y reconocer la presencia del espectador es un paso importante para el éxito de las hostorias contadas en realidad virtual Utilizando el teatro como herramienta Cuando se realiza la construcción del mundo virtual utilizar los mismos métodos que utiliza un director dentro de una obra de teatro puede ser extremadamente útil Un director de teatro siempre está considerando el mundo del juego cómo dirigir la atención del público y el análisis de aspectos específicos de medio ambiente vinculados a la historia Así que considere preguntarse este tipo de preguntas Qué tipo de ambiente se prestaría mejor para el estado de ánimo o el tipo de historia que estás tratando de decir Cómo sus personajes interactúan con ese entorno Dónde entran salen Cuál es la mejor iluminación que ayudaría en la creación de la sensación del mundo que está en desarrollo Qué tipos de efectos de sonido viento soplando o el susurro de las hojas causaría en su audiencia una participación visceral La realidad virtual es naturalmente de inmersión y de esa manera tiene más en común con el teatro que con las películas tradicionales Guiar la atención del espectador Hoy nadie tiene la respuesta a esta pregunta sin embargo cómo enfocar adecuadamente la atención del espectador para que su audiencia no se pierda elementos clave de la trama en realidad virtual En cualquier momento dado el espectador podría estar mirando a las nubes y perder la escena íntima entre Romeo y Julieta cuando deciden casarse Eso es una gran parte de la historia y el miembro de la audiencia probablemente no será capaz de ponerse al día con la historia a menos que ya estén familiarizados con la historia Oculus Story Studio experimentó proporcionando al espectador con una guía tipo luciérnaga punto brillante en la pantalla que aparecía en una parte específica de la pantalla para llamar la atención antes de que se produzca la acción Existen otros dispositivos para dirigir la atención las señales de iluminación señales de sonido el punto focal de una pantalla caracteres o incluso señales acción verbal Si usted tiene una solución creativa a este problema por favor no dude en compartirla Experimentación No todas las historias en la realidad virtual van a seguir estructuras narrativas tradicionales de narración Algunas historias no tendrán diálogo alguno mientras que otras se basan en gran medida en historias con diálogos La experimentación es una parte vital para empujar a la realidad virtual hacia adelante Sin embargo cualquier buena historia está anclada Para un miembro de la audiencia el participar

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  • Virtual Factory Chile - En Realidad Virtual podemos equivocarnos y nadie muere!
    sino que además se debe ser disruptivo en la forma de desarrollar contenido en Videos de Realidad Virtual El 2016 traerá un punto de inflexión en esta nueva forma de tener experiencias en el mundo real perdón Virtual Mauricio Vial Share this post Tweet Prev La realidad virtual en la educación las sorpresas que nos depara el futuro Next El Storytelling en Realidad Virtual 50973 comentarios http frankiecsproshop com ma car insurance quotes html Sábado 30 Abril 2016 13 18 Yo good lookin out Gonna make it work now http coyote5kfunrun com stateinsurance html Sábado 30 Abril 2016 13 18 That s the best answer of all time JMHO http kunjmotors com average car insurance drop at 25 html Sábado 30 Abril 2016 13 17 It s a pleasure to find someone who can identify the issues so clearly http homebasedprofitzone com car insurance deals for 2 cars html Sábado 30 Abril 2016 13 17 You re the one with the brains here I m watching for your posts http coyote5kfunrun com van breda insurance html Sábado 30 Abril 2016 13 17 It s always a relief when someone with obvious expertise answers Thanks http homebasedprofitzone com direct auto insurance lehigh acres fl html Sábado 30 Abril 2016 13 15 Way to use the internet to help people solve problems automobile insurance Sábado 30 Abril 2016 13 14 Parei de ler quando cheguei ao Quem foi que quis ganhar as eleià ões de qualquer forma levantando todo o tipo de suspeià ões que nunca conseguiu provar sem se importar com as consequências para a imagem do clube à s tu que à s parvo ou està s a tentar fazer nos passar por parvos Cherba insurance car Sábado 30 Abril 2016 13 14 I use Gnus with nnrss newsgroups works

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  • Virtual Factory Chile - En Realidad Virtual podemos equivocarnos y nadie muere!
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  • Virtual Factory Chile - En Realidad Virtual podemos equivocarnos y nadie muere!
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  • Virtual Factory Chile - En Realidad Virtual podemos equivocarnos y nadie muere!
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